เมื่อคุณซื้อผ่านลิงก์บนไซต์ของเรา เราอาจได้รับค่าคอมมิชชั่นจากพันธมิตร หาข้อมูลเพิ่มเติม
ในตลาดเกมปัจจุบัน นักพัฒนารายย่อยสามารถเสนอโครงการของตนได้ง่ายขึ้นมากขึ้นเรื่อยๆ ต้องขอบคุณตลาดขนาดใหญ่อย่างตลาดบน Steam ชื่อเรื่องที่เราจะบอกคุณในวันนี้คือHigh Noon Revolverเป็นเกมยิงด้านข้างที่สร้างโดยคนฟิลิปปินส์ที่ Mike Studios
การล่าเงินรางวัล
มันเป็นนรกกระสุนจริง ด้วยกลไกการพัฒนาของเกมยิงด้านข้าง: เราจะถูกล้อมรอบด้วยศัตรูและกระสุน และทุกความผิดพลาดของเราอาจถึงแก่ชีวิตได้ ฮีโร่ของเราจะสามารถกระโดด ม้วนตัว และแน่นอน ยิงได้: ตัวเอกแต่ละคนจะมีจำนวนชีวิตที่แตกต่างกัน กระสุนประเภทต่างๆ และท่าพิเศษที่ไม่เหมือนใครให้ใช้งาน วัตถุประสงค์ของเกมคือการเอาชีวิตรอดให้นานที่สุด หรือเพื่อไปให้ถึงบอสตัวสุดท้ายโดยการรวบรวมเงินรางวัลทั้งหมดของบอสที่แตกต่างกัน ความสำเร็จไม่ได้หมายความว่าชีวิตที่มีอยู่น้อยนิดของเราและการไม่มีจุดตรวจทั้งหมดจะบังคับให้เราต้องเริ่มใหม่ตั้งแต่ต้นทุกครั้ง สูญเสียการเพิ่มพลังทั้งหมดที่รวบรวมได้ระหว่างทางในตอนแรกเราจะมีตัวละครเพียง 2 ตัวเท่านั้น แต่เมื่อรวบรวมคะแนนระหว่างที่เราพยายามเอาชนะ เราจะสามารถปลดล็อกได้อีก 4 ตัว
กฎหมายที่รุนแรงของตะวันตก
นักแม่นปืนสองคนที่ใช้ได้ในทันทีคือ Wesley ซึ่งมีปืนลูกโม่และกระสุนปืนที่ระเบิดได้เร็วมากเป็นทักษะ และ Chick’n ไก่ที่ถือปืนลูกซองและมีความสามารถในการฟื้นคืนชีพทุกครั้งที่ตายด้วยการเสียสละ 1 แต้มชีวิต แต่ เพียงสองครั้งก่อนจะสิ้นใจในที่สุด อีก 4 คนคือ Annie นักแม่นปืนที่สามารถขว้างระเบิดเพลิงไปยังเป้าหมายที่ทำเครื่องหมายไว้โดยอัตโนมัติ, Zero ตัวละครแห่งอนาคตที่ติดตั้งอาวุธลำแสงเลเซอร์และทรงกลมพลังงาน พร้อมที่จะระเบิดหลังจากได้รับความเสีย
หายจากการยิงของเรา 1 นัดเท่านั้น , Fara ที่ติดตั้งโพรเจกไทล์ที่รวดเร็วและรีโหลดอย่างรวดเร็ว
และทักษะเฉพาะที่เปิดใช้งานโดยอัตโนมัติ และสุดท้ายคือ Skipp หุ่นยนต์ที่มีดาบระยะสั้นเท่านั้น แต่ด้วยความสามารถในการสะท้อนกระสุนและความสามารถในการเทเลพอร์ตไปยังตำแหน่งเมื่อไม่กี่วินาทีก่อน ไม่ต้องสงสัยเลยว่าพวกเขาเป็นตัวละครทุกตัวที่มีรูปแบบการเล่นที่เป็นเอกลักษณ์และน่าหลงใหล ดังที่กล่าวไว้ข้างต้น พวกเขายังสามารถอัพเกรดได้หลังจากรอดชีวิตและสะสมเหรียญได้เพียงพอ ตัวอย่างเช่น สามารถดึงดูดเหรียญที่ตกจากศัตรูที่พ่ายแพ้ได้โดยอัตโนมัติ หรือเพื่อเพิ่มระยะของอาวุธ แต่ละนัดที่เรายิงจะสร้างความเสียหายเล็กน้อยซึ่งเราจะต้องให้ความสนใจ เพราะตำแหน่งที่สมบูรณ์แบบของเราอาจถูกกำหนดโดยมัน และทำให้เราพบว่าตัวเองกำลังเผชิญหน้ากับศัตรูโดยที่ไม่มีความเป็นไปได้ที่จะตอบโต้ได้ทันท่วงที นอกจากนี้ การเลื่อนระดับอัตโนมัติ
ดังนั้นเกมนี้จึงยากอย่างเหลือเชื่อ แต่ถึงแม้ว่าจะมีความยุ่งยากอยู่ตลอด แต่รูปแบบการเล่นก็รวดเร็วและตื่นเต้นจนทำให้ผู้เล่นอยากลองเล่นเกมอีกครั้งทันที บางทีอาจจะเป็นตัวละครใหม่ก็ได้
ในกรณีที่คุณสามารถเล่นเกมที่สมบูรณ์แบบได้ อย่างไรก็ตาม คุณจะพบว่าเกมจะเล่นได้นานสูงสุดหนึ่งชั่วโมง : มีเลเวลไม่มาก และตามสไตล์ NES แท้ๆ พวกมันถูกสร้างขึ้นด้วยวิธีที่ยากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ เพื่อเพิ่มความยืนยาวของเกม ข้อสังเกตเพิ่มเติมที่ต้องขีดเส้นใต้คือความเป็นไปได้ในการเล่นแบบร่วมมือกับเพื่อน แม้ว่าจะเฉพาะในพื้นที่เท่านั้น: อันที่จริงไม่มีโหมดออนไลน์
ให้คะแนนรีวิวปืนพกเที่ยงสูง – รีวิว
ระบบการเติบโตของตัวละครทั้งสองนั้นเชื่อมโยงกับเงินและไม่ใช่ประสบการณ์: เงินที่ได้รับจากการต่อสู้และกิจกรรมรองที่เราจะพูดถึงในไม่ช้าสามารถนำไปลงทุนเพื่อปลดล็อกความสามารถและทักษะจากผังรูปแบบการต่อสู้ดังกล่าว ทำให้ตัวละคร ใกล้เคียงกับรสนิยมของผู้เล่นมากที่สุด: เป็นไปได้ที่จะมุ่งเน้นไปที่การเพิ่มพลังงานพื้นฐาน ความเร็ว การโต้กลับ หรือเลือกตัวละครที่สมดุลมากขึ้น
มากกว่าในบทอื่นๆ ของเทพนิยาย การหารายได้จากแม่น้ำเยนจะมีบทบาทหลักในระบบเศรษฐกิจของเกมเพลย์: Kazuma จะสามารถจัดการตั้งแต่ช่วงครึ่งหลังของการผจญภัย บริษัทอสังหาริมทรัพย์ การลงทุนรายได้ใน การซื้ออาคารใหม่และเช่าเพื่อสร้างรายได้ ในขณะที่มาจิมะจะกลายเป็นผู้จัดการของสโมสรแห่งที่สองนอกเหนือจากแกรนด์ และต่อสู้กับการแข่งขันกับสาวสวยและเครื่องดื่มคุณภาพ เขาจะสามารถรับเงินได้เกือบไม่จำกัด
การอุทิศตัวให้กับกิจกรรมเหล่านี้ไม่จำเป็นเสมอไปสำหรับความคืบหน้าในเนื้อเรื่อง แต่โมเดลการจัดการที่ออกแบบโดยทีมพัฒนานั้นทำงานได้ดีมากในความเรียบง่าย และรายได้ก็มีประโยชน์มากสำหรับการมีอาวุธคุณภาพที่ช่างปืนของ Goro ปลอมแปลงหรือเดิมพัน หญิงสาวต่อสู้ (?!?) ในฐานะคิริว สำหรับส่วนที่เหลือ จังหวะของเกมเพลย์คือสิ่งที่เรารู้: เหตุการณ์สำคัญสำหรับโครงเรื่องหลักมาพร้อมกับกิจกรรมรองมากมาย (ซึ่งเราชี้ให้เห็นถึงเกมคลาสสิก Sega เวอร์ชันที่สมบูรณ์แบบ เช่น Super Hang-On และ Out Run ) เรื่องเล็ก ๆ ที่มีในตัวเองกระจายอยู่ทั่วทั้งสองแผนที่และภารกิจง่าย ๆ ในการส่งมอบสิ่งของให้กับ NPC
และถ้าคุณไม่ลองเล่นคาราโอเกะ บิลเลียด หรือปาเป้าอย่างน้อยสองสามครั้ง (โหมดออนไลน์เทียบกับโหมดออนไลน์) แสดงว่าคุณไม่กลมกลืนกับจิตวิญญาณของญี่ปุ่นในยุค 80 ที่ Yakuza 0 เป็นเจ้าอยู่ : อย่าหาว่าเราไม่เตือนคุณ
แปลกใจในเชิงบวก
เมื่อตระหนักถึงการพัฒนาแบบหลายเจนที่เกมได้ผ่านไป เนื่องจากมีการเปิดตัวบน Playstation 3 ที่บ้านด้วย เรารู้สึกประหลาดใจอย่างยิ่งกับภาคเทคนิคของYakuza 0หากไม่ใช่ในความหมายที่สมบูรณ์ อย่างน้อยก็เมื่อเทียบกับ บทก่อนหน้าของเทพนิยาย ตามธรรมเนียมแล้ว แง่มุมที่ได้รับความสนใจมากที่สุดจะแสดงโดยการแสดงออกทางสีหน้าของตัวเอก ซึ่งน่าเชื่อถือมากจนทำให้การเปลี่ยนผ่านระหว่างวิดีโอที่แสดงผลล่วงหน้ากับวิดีโอที่จัดการแบบเรียลไทม์โดยเอ็นจิ้นเกมแทบจะมองไม่เห็น
ในแต่ละฉาก เป็นเรื่องง่ายที่จะอ่านอารมณ์ของพวกเขาในสายตาของตัวละคร ซึ่งช่วยให้พวกเขาเข้าใกล้ผู้เล่นมากขึ้น และทำให้พวกเขามีชีวิตชีวาและสมจริง ในแง่นี้ ความคืบหน้าเมื่อเทียบกับบทที่ห้าจะเห็น
Credit : สล็อตเว็บตรง / สล็อตแตกง่าย