Ubisoft’s Skull and Bones Delays ที่ไม่มีวันจบสิ้น: ตำนานแห่งตำนานยาวนานกว่าทศวรรษฉบับสมบูรณ์

Ubisoft's Skull and Bones Delays ที่ไม่มีวันจบสิ้น: ตำนานแห่งตำนานยาวนานกว่าทศวรรษฉบับสมบูรณ์

Skull And Bonesเริ่มต้นชีวิตด้วยส่วนเสริมที่เน้นผู้เล่นหลายคนสำหรับAssassin’s Creed IV: Black Flagจากนั้นก็ขยายไปสู่เกมโจรสลัดแนว MMO ที่ใหญ่กว่าเดิม ทศวรรษต่อมา และหลังจากการเปิดเผยในปี 2560 และความล่าช้าหลายครั้ง ซิมโจรสลัดออนไลน์ของ Ubisoft ยังคงหายไป และเมื่อวานนี้Skull and Bonesก็เลื่อนออกไปอีกครั้งโดยไม่มีการแชร์วันวางจำหน่ายใหม่ แล้วเรามาอยู่ที่นี่ได้อย่างไร?

Skull And Bonesได้รับการเปิดเผยต่อสาธารณะ

เป็นครั้งแรกผ่านงานนำเสนอ E3 2017 ที่ยิ่งใหญ่และเต็มไปด้วยสีสันพร้อมเกมเพลย์และตัวอย่างภาพยนตร์ เห็นได้ชัดว่า Ubisoft ลงทุนไปมากในโปรเจ็กต์นี้ ในปี 2021 มีรายงานว่า Ubisoft มีมูลค่า 120 ล้านดอลลาร์ แต่ทีมงานบางคนที่ทำงานเกี่ยวกับเกมนี้กล่าวว่าเกมนี้แทบไม่มีอยู่จริงตอนที่เปิดตัว และตั้งแต่นั้นมาก็มีการปรับปรุงใหม่และเปลี่ยนแปลงซ้ำแล้วซ้ำเล่าในขณะที่นักพัฒนาพยายามค้นหาว่าเกมนี้คืออะไรและจะเล่นอย่างไร ปัจจุบัน Ubisoft กำลังขายเกมนี้เป็นเกมโจรสลัดออนไลน์ที่เน้นการต่อสู้และการสำรวจ ซึ่งอาจเป็นประสบการณ์ที่สนุก แต่ด้วยความล่าช้าแต่ละครั้ง ดูเหมือนว่ามีโอกาสน้อยที่ผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายจะคุ้มค่ากับการรอคอย

Far Cry 5 รับช่วงสุดสัปดาห์ฟรี เพิ่มเฟรมเรตบน PS5 และ Xbox

กฏลิตเติ้ลอนิเมะอย่างเป็นทางการของ Resident Evil 4

เปิดเผยกะโหลกและกระดูก ความล่าช้าครั้งแรก

ยูบิซอฟต์

ดังที่ได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้Skull and Bones (จากนั้นเปลี่ยนสไตล์เป็น Skull & Bones) ได้รับการเปิดเผยครั้งแรกผ่านตัวอย่างและวิดีโอหลายรายการระหว่างงานแถลงข่าว E3 ของ Ubisoft ในปี 2560 ผู้คนจำนวนมากชอบสิ่งของเกี่ยวกับเรือโจรสลัดจากAssassin’s Creed IV: Black Flagและนี่ดูเหมือนเกมที่สร้างจากสิ่งของบนเรือที่ยอดเยี่ยมทั้งหมด เมื่อมีการประกาศครั้งแรกที่งาน E3 Ubisoft กำหนดวันวางจำหน่ายในปี 2018 ซึ่งมีแต่จะสนุกและสนุกมากขึ้นตามความล่าช้าแต่ละครั้ง

ในเดือนพฤษภาคม 2018 ประมาณหนึ่งปีหลังจากการเปิดเผยUbisoft ได้เลื่อนSkull and Bonesออกไปเป็นปีงบประมาณ 2019-2020ซึ่งเริ่มระหว่างวันที่ 1 เมษายน 2019 ถึง 31 มีนาคม 2020 “เพื่อให้สอดคล้องกับแนวทางปฏิบัติก่อนหน้านี้และในแง่ของการเร่งความเร็วของเรา การเปลี่ยนแปลงทางดิจิทัล การเติบโตของยอดขายแบ็คแค็ตตาล็อก และโมเมนตัมที่ยอดเยี่ยมของการเปิดตัวล่าสุด Ubisoft ได้ตัดสินใจที่จะให้เวลาตัวเองมากขึ้นในการพัฒนาSkull & Bonesเพื่อมอบประสบการณ์ที่น่าดึงดูดยิ่งขึ้นให้กับผู้เล่น” Ubisoft อธิบายเกี่ยวกับความล่าช้า

Skull And Bonesกลับสู่ E3 ดีเลย์ครั้งที่สอง

หลังจากความล่าช้าครั้งแรก Ubisoft กลับมาที่ E3 2018 และแสดง Skull and Bonesมากขึ้นครั้งนี้นำเสนอประสบการณ์ PVE ที่เรียกว่า “Hunting Grounds” เกมเวอร์ชันนี้และเวอร์ชันก่อนหน้าที่แสดงในงาน E3 2017 ก็ถูกทิ้งในที่สุดเช่นกัน ตามการรายงานของเราเอง จากนั้น Ubisoft เลื่อนเกมออกไปในเดือนพฤษภาคม 2019โดยประกาศว่าจะไม่วางจำหน่ายในปีงบประมาณ 2019-2020 อีกต่อไป โดยเลื่อนวันวางจำหน่ายเป็นหลังเดือนมีนาคม 2020

ยูบิซอฟต์

บัญชี Twitter อย่างเป็นทางการของSkull and Bone ยืนยันความล่าช้าในวันที่ 15 พฤษภาคม 2019 Ubisoft ทวีตข้อความว่า “เราจะลดช่องว่างลงและผลักดันกลับเมื่อเกมมาถึง” “นี่เป็นข่าวที่ท้าทาย [sic] สำหรับพวกเราทุกคน แต่มันจำเป็นต่อการทำให้Skull & Boneยอดเยี่ยมที่สุดเท่าที่จะทำได้!”

กะโหลกและกระดูกหายไป ความล่าช้าครั้งที่สาม

หลังจากนั้นอาจล่าช้าSkull and Bonesก็เงียบไปเล็กน้อยและข้าม E3 2019ไป เห็นได้ชัดว่าทีมกำลังมุ่งความสนใจไปที่การพัฒนาเกม และ Ubisoft ก็มีเกมใหญ่อื่น ๆ ที่จะโฆษณา โฆษณา และเปิดตัว อย่างไรก็ตาม เมื่อมันปรากฏขึ้นอีกครั้ง มันก็มีแต่ข่าวร้ายมากขึ้นเท่านั้น

ในวันที่ 24 ตุลาคม 2019ประมาณสี่เดือนหลังจากการเลื่อนครั้งก่อน Skull and Bones ถูกเลื่อนอีก ครั้งพร้อมกับเกม Ubisoft ใหญ่อื่นๆ เช่น Watch Dogs Legionและ Rainbow Six Quarantine Yves Guillemot CEO ของ Ubisoft ยืนยันข่าวในการประชุมทางโทรศัพท์กับนักลงทุนและกล่าวว่าเกมละเมิดลิขสิทธิ์จะไม่วางจำหน่ายจนกว่าจะถึงช่วงหลังเดือนเมษายน 2021

Skull And Bonesในที่สุดก็ได้รับวันวางจำหน่าย ความล่าช้าครั้งที่สี่

ในวันที่ 11 พฤษภาคม 2021ผู้บริหารของ Ubisoft ได้รับการประชุมทางโทรศัพท์อีกครั้งและต้องอธิบายอีกครั้งว่าใช่ เกมโจรสลัดที่ล่าช้านั้น… ล่าช้าอีกครั้ง ครั้งนี้เกมเลื่อนจากช่วงหลังเดือนเมษายน 2021 เป็นช่วงระหว่างเดือนเมษายน 2022 ถึงพฤษภาคม 2023 นี่คือสิ่งที่ Frédérick Duguet CFO ของ Ubisoft กล่าวถึงความล่าช้า:

แนะนำ ดัมมี่ออนไลน์