ในที่สุด Square Enix ก็ลบการตรวจสอบการไม่ใช้งานที่นำหน้าEndwalker ออกด้วยเวลารอคอยที่ยาวนานและความทรงจำที่ห่างไกล ทีม Final Fantasy XIVพร้อมที่จะกลับคืนสู่สภาวะปกติโดยให้ผู้คนอยู่ในระบบตลอดไปไม่ว่าพวกเขาจะหายไปนานแค่ไหนก็ตาม คุณรู้ไหม เล่นเกมออนไลน์ที่มีผู้เล่นหลายคนจำนวนมหาศาล
ในเดือนกรกฎาคม 2021 Final Fantasy XIV
ได้เปิดตัวระบบที่เตะผู้เล่นหลังจากไม่มีการใช้งานเป็นเวลา 30 นาที สิ่งนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อลดความแออัดของเซิร์ฟเวอร์ที่เพิ่มขึ้นของเกมก่อนการเปิดตัวของส่วนเสริมEndwalker ที่ได้รับการคาดหวังอย่างสูงในเดือนธันวาคม น่าเศร้าที่มันไม่ได้ทำอะไรมาก ความนิยมอย่างท่วมท้นมักส่งผลให้คิวเข้าสู่ระบบยาวหลายชั่วโมง แต่วันนี้สิ่งต่าง ๆ เย็นลง ผู้เล่นมีอิสระที่จะ AFK อีกครั้งตามความพอใจ ซึ่งเป็นคุณสมบัติที่ทำให้Final Fantasy XIVแตกต่างจากเกมรุ่นราวคราวเดียวกัน
เนื้อหาที่เกี่ยวข้อง
ผู้อำนวยการ Final Fantasy XIV ขอโทษสำหรับเซิร์ฟเวอร์โอเวอร์โหลด
ผู้อำนวยการ FFXIV ต้องการให้คุณเป็นปกติเกี่ยวกับความสำเร็จของเกม
เมื่อFinal Fantasy XIVใช้การออกจากระบบอัตโนมัติเหล่านี้ ฉันรู้สึกประหลาดใจที่เกมไม่บูตคนที่ไม่ได้ทำอะไรเลย ในแง่ของการรักษาเสถียรภาพทางออนไลน์
มันสมเหตุสมผลเท่านั้น การดึงดูดผู้เล่นหลายหมื่นคนในช่วงเวลาใดก็ตามหมายถึง
ทำทุกวิถีทางเพื่อให้แน่ใจว่าเซิร์ฟเวอร์จะไม่ทำงานหนักเกินไป ตัวอย่างเช่น เกมออนไลน์อื่นๆ เช่นWorld of Warcraft , RunescapeและLost Arkมีตัวจับเวลา AFK ของตัวเองมานานแล้ว
Final Fantasy XIV —และขยายฐานผู้เล่น—แตกต่างจากเกม MMO อื่นๆ การขาดระบบบูตผู้เล่น AFK ช่วยให้โลกรู้สึกเต็มอิ่มและมีชีวิตชีวามากขึ้น การเดินทางไปยัง ใจกลางเมืองที่พลุกพล่านของ Final Fantasy XIVสามารถเป็นประสบการณ์ที่ล้นหลาม เนื่องจากคุณมักจะพบกับผู้เล่นจำนวนมากที่ออกไปสังสรรค์กัน ในความเป็นจริง คนบางคนไม่เคยออกจากระบบเลย เลือกที่จะปล่อยให้ตัวละครของพวกเขาเต้นไปตามช่วงเวลาระหว่างการเล่นในที่สาธารณะ
Square Enix / The Black Templar ( YouTube )
ด้วยเหตุนี้ การตัดสินใจของทีม Final Fantasy XIVที่จะลบตัวจับเวลา AFK จึงกลายเป็นที่นิยมในหมู่ชุมชนผู้คลั่งไคล้เกม MMO
“ตอนที่ฉันเริ่มเล่นครั้งแรก มีผู้ชายบางคนยืนอยู่บนถนนใน Black Shroud เป็นเวลาหนึ่งสัปดาห์” ผู้เล่นคนหนึ่งกล่าวในsubreddit ของ Final Fantasy XIV เพื่อตอบสนองต่อข่าวดังกล่าว “ฉันรู้สึกงุนงง ตอนนี้ฉันแทบไม่เคยออกจากระบบเลย โดยไม่มีเหตุผลใดเป็นพิเศษ ดังนั้นฉันเข้าใจแล้ว”
“ก่อนที่ [ Endwalker ] จะถูกปล่อย จะมีเพื่อนคนหนึ่งยืนอยู่หน้าบันได Aetheryte ใน Ul’Dah เสมอเพื่อทำท่า [Bee’s Knees dance]” ผู้ เล่นอีกคนกล่าว “ฉันเรียกเขาว่าพระสันตะปาปาเมธเพราะชุดที่มีสีสันของเขา (หรือไม่มีก็ได้) และเป็นครั้งแรกในรอบหลายเดือนที่ฉันเห็นเขาอีกครั้งในเช้าวันนี้”
“ฉันกด alt ในบ้าน [free company] ทุกวัน โดยเปิดเพลงเป็นแบ็คกราวน์” หนึ่งในสามกล่าว “ฉันคิดว่าฉันคงไม่ใช่คนเดียวกับเรื่องนั้น คนอื่นก็ไม่เคยออกจากระบบ พีซีสมัยใหม่มีความสามารถในการเปิด [ Final Fantasy XIV ] โดยไม่ขัดขวางสิ่งอื่นใด สามารถเล่นเกมอื่นได้อย่างแท้จริงในขณะที่ [มัน] กำลังทำงานอยู่ ฉันเข้าสู่ระบบเมื่อเปิดพีซี ออกจากระบบเมื่อปิดเครื่อง”
แง่มุมทางสังคมของ Final Fantasy XIVมักจะกระตุ้นให้ผู้เล่นบรรลุเป้าหมายส่วนตัวนอกเหนือจากเนื้อหาดั้งเดิม เช่นทำให้ตัวละครของพวกเขาสดใสที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้
Square Enix กำลังเพลิดเพลินกับชัยชนะหลังจากที่Endwalker มีส่วนทำให้การสมัครรับข้อมูล “เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว”ทำให้เป็นหนึ่งในความพยายามที่สร้างผลกำไรสูงสุดของบริษัทในปีงบประมาณที่แล้ว นอกเหนือจากการลบตัวจับเวลา AFK แล้วFinal Fantasy XIVยังได้รับการปรับกลไกให้เล็กลงและเนื้อหาเพิ่มเติมผ่านแพตช์ “Newfound Adventure” ปัจจุบัน ซึ่งส่วนหนึ่งควรนำไปสู่โครงเรื่องหลักถัดไปโดยตรง
แนะนำ 666slotclub / hob66